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JHMCS : Joint Helmet Mounted Cueing System
 
개요
전투임무 중 조종석 내부계기를 참조하지 않고 단거리 공대공/공대지 유도탄 및 레이다의 조준선밖(Off-Boresight)에 위치한 표적에 공격능력을 제공하는 이스라엘ELBIT사의 헬멧체계(JHMCS)
 
개발배경
1. 개발경위
  1985년 개발된 러시아의 단거리 공대공 유도탄(AA-11)이 Helmet Mounted Display와 상호연동 된다는 사실이 최초로 서방에 알려지면서 대응 무기체계 개발에 착수
   
2. 개발진행 현황
  - 1996. 10 개발 결정
  - 1997. 4 개발 착수
  - 1998. 10 비행 시험
 
대상기종
F-22, F-16, F/A-18, F-15, F-5, MIG-21 등
 
장비구성
장비구성
1. 각 구성 장비별 기능
ㅇ CU (Control Unit)
- 헬멧 DISPLAY의 ON-OFF
- 후방석 복좌 헬멧 시현 통제
- 시현 Symbol 선명도, 밝기 등 조절

ㅇTCU (Transmitter Control Unit)
- 헬멧의 움직임 감지(헬멧 내부에 x, y, z축으로 코일 내장)를 위한 전기적 신호 제공

ㅇ CCU (Cockpit Compensation Unit)
- 감지된 헬멧 움직임을 수신하여 조종사의 시계방향을 결정

ㅇ HMS Computer
- 바이저에 시현 될 각종 Symbol들을 생성
- CCU로부터 결정된 시계방향은 표적과의 조준선(LOS)을 계산 후 항공기 내부 시스템과 헬멧에 전송

ㅇHelmet Mounted Assembly
- HUD에 표시되는 각종 Symbol들이 Visor에 시현

2. 작동원리
① JHMCS 작동(Control Unit)
② 전자기파 송신(TCU)
③ 전자기파 수신 후 헬멧 움직임 신호 송신(헬멧)
④ 조종사 시계 방향결정(CCU)
⑤ Symbol생성 및 조준선 계산(HMS Computer)
⑥ Symbol 시현(HMA)
 
장비구성
1. 시현정보
ㅇ비행정보: 고도, 속도, 중력가속도(G), 항공기 HEADING
ㅇ유도탄/레이다 정보: 표적위치/방향/거리, 유도탄 유효 발사범위

2. 운용개념
ㅇ 단거리 공대공/공대지 유도탄 및 레이다의 조준선 밖 (Off-Boresight)에 위치한 표적에 공격 능력 제공
- 비행 중 하방이나 상방의 적기 발견시 항공기의 기수 변경 없이 적기를 포착하여 단거리 유도탄을 즉시 발사 가능하므로 격추 시간 단축 및 포착(Lock-on) 능력 향상

ㅇ 헬멧 바이저에 각종 비행 및 사격정보의 시현으로 비행안전 제고

ㅇ 영상센서로 유도되는 공대지유도탄(AGM-65) 및 정밀 유도 공격 장치 (LANTIRN)에 연동 가능

ㅇ 단거리 공대공 유도탄(AA-11, PYTHON-4, ASRAAM, AIM-9X 등) 의 개발경향은 헬멧체계와 연동하여 Off-Boresight 능력을 구비함으로써 격추범위를 확대하고 신속한 공격이 가능하도록 성능을 보강하는 추세임